ELDEN RING: Дизайнер古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产рассказал, чему все разработчики могут научиться у FromSoftware
2026-05-31 04:05 · Steam
Геймдизайнер古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产Марцин Матушчик высказался в пользу более внимательной и продуманной реализации боевой системы и сражений с боссами в современых играх.